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 Projet Dispersion avec Realmcrafter (standard puis Pro)

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Giuliani
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MessageSujet: Projet Dispersion avec Realmcrafter (standard puis Pro)   Ven 18 Jan - 7:37

Quelques screens de mon projet commencé sur Realmcrafter, d'abord sur la version Standard (directX 7) puis sur la version Pro (buggée en DirectX 10).


Présentation des races

http://phamter.free.fr/images/gueule_humain.JPG
http://phamter.free.fr/images/short.JPG


http://phamter.free.fr/images/Seigifinal.PNG
http://phamter.free.fr/images/Abura2.PNG
http://phamter.free.fr/images/Bujin_final.png
http://phamter.free.fr/images/Tora_final.png
http://phamter.free.fr/fichiers/animation.PNG

Test RCS

http://phamter.free.fr/fichiers/test3.PNG

Test RCP
http://phamter.free.fr/images/jour2.jpg

http://phamter.free.fr/images/villea2.jpg

http://cachua.free.fr/images/mapnuit.jpg

http://phamter.free.fr/images/Maison.jpg

http://cachua.free.fr/images/plage.png
http://cachua.free.fr/images/port.png
http://cachua.free.fr/images/bat001.png


http://cachua.free.fr/images/Game_2011.jpg

NPC

http://phamter.free.fr/images/Kalas.jpg

http://cachua.free.fr/images/Bandit.png

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Dernière édition par Giuliani le Dim 12 Mai - 21:31, édité 1 fois
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BenBene
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MessageSujet: Re: Projet Dispersion avec Realmcrafter (standard puis Pro)   Lun 18 Fév - 2:06

TRES BIEN !!!!!
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Giuliani
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MessageSujet: Re: Projet Dispersion avec Realmcrafter (standard puis Pro)   Jeu 21 Fév - 21:19

Merci, il faut juste que je retrouve la motivation nécessaire (et une équipe) pour pouvoir m'y remettre.

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BenBene
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MessageSujet: Re: Projet Dispersion avec Realmcrafter (standard puis Pro)   Dim 15 Déc - 19:39

Mon gars tu c'est pas avec le nombre de fans haurissant qu'il ya , tu fait un mmorpg sur DBZ ta à foison de client !!!!!
Ca donne envie ...
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Giuliani
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MessageSujet: Re: Projet Dispersion avec Realmcrafter (standard puis Pro)   Lun 16 Déc - 6:57

Oui mais seul, c'est un projet trop gros en fait.

ça fait des années que je bosse dessus (scénario de base puis rédaction d'un "roman" pour donner vie à l'ensemble, dessins des races, dessins du bestiaire, dessins du monde, conception des maps, modélisation du tout, texturing, animation, test réseau, idées de gameplay, test in-game et conception du gameplay en fonction de la réalité du terrain etc...)
de mémoire ça doit faire presque 7 ans que je taffe dessus, avant j'avais une équipe, qui a bien du m'aider à gagner 1 an ou 2, mais avec le temps tout le monde se lasse, c'est trop long, ils peuvent pas tester, l'impression que ça avance pas... Du coup ils se démotivent et 8 fois sur 10, ils disparaissent sans dire un mot...

Ce projet je ne le reprendrai qu'avec une équipe.

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